?

Log in

No account? Create an account
Ролевая игра "Падение Дориата - Камень преткновения" — LiveJournal [entries|archive|friends|userinfo]
Игра "Падение Дориата - Камень преткновения"

[ userinfo | livejournal userinfo ]
[ archive | journal archive ]

(no subject) [Aug. 30th, 2010|10:16 pm]
Игра "Падение Дориата - Камень преткновения"

gwailome
Камни преткновения. Часть третья, заключительнаяCollapse )
Link13 comments|Leave a comment

(no subject) [Aug. 30th, 2010|10:12 pm]
Игра "Падение Дориата - Камень преткновения"

gwailome
Камни преткновения. Часть втораяCollapse )
Link3 comments|Leave a comment

(no subject) [Aug. 30th, 2010|10:04 pm]
Игра "Падение Дориата - Камень преткновения"

gwailome
Я понимаю, что времени прошло очень много, но - может кому-то все-таки будет интересно прочитать эту огромную, многословную простыню, имеющую много общего с Гвай, которая обожает писать эмоциональную чувствительную прозу про Эльфийских лордов, - но имеющую мало отношения к этим самым эльфийским лордам)))

Поскольку память на диалоги и хронологию по-прежнему отвратная, в тексте полно несостыковок и белых пятен. Поскольку роль мягко говоря во многом не удалась, все хорошее в тексте принадлежит персонажу, все кривое (коли не упомянуто отдельно) - только на совести игрока

Камни преткновения. Часть перваяCollapse )
Link4 comments|Leave a comment

Путь Атаринке. Часть вторая, заключительная. [Jul. 3rd, 2010|03:27 am]
Игра "Падение Дориата - Камень преткновения"

tairen_ernarmo
Часть первая - читать тут

«Я сплетаю слова заклятья, обличья сменяя ликом.
Лордов нолдор – на племя вастачье, чтоб не быть никому убитым
От времени и до срока в черте Ангамандо и рядом –
Мы просто люди с Востока телом, духом, словом и взглядом».


Тяжелые Ворота бесшумно отворились и в темноту, навстречу племени вастаков, шагнул Саурон. Макалаурэ выступает вперед. «Мы пришли присягнуть Черному Богу, принесли в дар волшебный меч»… Рассказывает историю про то, как убили Диора и взяли Аранрут, вастачка, приведшая их, кивает. Мгновение на раздумья – и майа пропускает «вождя вастаков» на разговор к Властелину. Одного.
«Ждите меня здесь, я скоро вернусь», - заверяет брат и уходит в непроглядную тьму.
А потом вдруг все замирает и в полночной тишине раздаются звуки песни.
Канофинвэ начал творить заклятиеCollapse )
Link7 comments|Leave a comment

(no subject) [Jun. 30th, 2010|10:04 pm]
Игра "Падение Дориата - Камень преткновения"

gwailome
Отчет фотоглюка Первого Дома (дада, и такое бывает)))

http://rinni-agusha.livejournal.com/
LinkLeave a comment

Отчет Макалаурэ Канафинвэ, известного как Маглор Песнопевец. Часть вторая и последняя. [Jun. 29th, 2010|03:46 am]
Игра "Падение Дориата - Камень преткновения"

quelle_rusco
Я не вернусь.
Так говорил когда-то, и туман
Глотал мои слова, и превращал их в воду.
Я все отдам
За продолжение пути, оставлю позади
Свою беспечную свободу...


Продолжение отчета. Осторожно, очень много слов.Collapse )
Link19 comments|Leave a comment

Путь Атаринке. Часть первая. [Jun. 24th, 2010|04:54 am]
Игра "Падение Дориата - Камень преткновения"

tairen_ernarmo
Это был образ, целиком и полностью простраиваемый, рассчитываемый и логически обосновываемый - до игры, на игре и после. Не было погружения, вролинга, того состояния, когда "ловишь волну - и тебя несет по ней". Была серьезная вдумчивая работа. А ещё - мои представления на тему, актерское мастерство и желание сделать так, чтоб другим понравилось.
Мне было достаточно сложно балансировать на грани игровой реальности и постоянного внутреннего игроцкого контроля "нет, это ты не сделаешь потому что, а этого - оттого, что", и порой так хотелось "отпустить вожжи"... Но этого делать было нельзя.
На самом деле, я до сих пор уверен, что Курво получился каким-то не таким, что надо было больше решительных драмматических событий и вообще что я практически слил образ.
Но, тем не менее, судить - вам.

Смутное времяCollapse )

Продолжение следует
Link15 comments|Leave a comment

Гаваням и медведю посвящается. [Jun. 22nd, 2010|07:53 pm]
Игра "Падение Дориата - Камень преткновения"

wolf_dee
В нашу гавань заходили корабли.
Большие корабли из океана.
В таверне веселились телерИ,
И пили за здоровие Кирдана.

В таверне шум и гам и суета.
Все эльфы наслаждались танцем моря,
И танец их пленил, и красота.
В таверне распахнулись двери вскоре.

В дверях стоял Медведик молодой,
Глаза его, как сильмарил, блистали.
Медведик был пушистый сам собой,
И человека сразу в нём узнали.

"Превед Медведик, долог был путь твой!" -
Раздался в шуме звонкий глас Кирдана, -
"Давай, Медведик, вместе мы с тобой
Пройдемся по столу канканом!"

Король – на стол, Медведика не ждя,
И эльфы затаили всё дыханье -
Знавали все Кирдана как вождя
И мастера по делу танцеванья.

Медведик был суров и молчалив –
Иное было бы ведь странно.
Он что-то пел под старенький мотив,
И отжигал то вальс, то степ, то танго.

Его напротив отжигал Кирдан,
На них смотря, все эльфы трепетали,
Упал Медведь и после уже стан
Король свой обронил усталый.

В нашу гавань заходили корабли,
Большие корабли из океана.
В таверне веселились телерИ,
И пили за Медведя и Кирдана!
Link3 comments|Leave a comment

Выкладка по цифрам [Jun. 22nd, 2010|02:13 pm]
Игра "Падение Дориата - Камень преткновения"

sky_swallow
[Tags|]

Старт: 23.30, Пт. Парад был отложен из-за задержек с заездом ключевых персонажей.
Финиш: 13.57, Вс, по плану.
Суммарное число участников: 103.
Из них игротехников: 14. Запланированное число игротехников - 20 (недозаезд, 1 предупредил заранее, 2 не предупредили, 3 предупредили в Пт ранним утром). Из них 5 - игротехники без постоянных ролей (мобильный блок), 1 региональщик, 4 игротехнических фигуры на постоянных ролях (Кристофер, дориатский Сильмарилл, Мелькор, Саурон), 3 вступали в игру на 2-7 часов, 1 главмастер.
Раций в игре: 6, Midland 650. Лес пробивают плохо, возможно, вопрос решаем станционарной антенной в техлагере.
Заезд на грузовой Газели в Чт вечером произвели: 6 человек (5 девушек и 1 парень). Было очень тяжело.
Заезд первых игроков начался в Пт, 13 часов.
Заезд представителей игротехнического блока начался в Пт, 18 часов. Очень поздно.
Травмы на полигоне: сильный ушиб пальца руки (неигровая травма: тренировка вне игры), рассечение брови и фингал, небольшая травма лица.
Link8 comments|Leave a comment

К вопросу Камней и их свойств. Два объявления [Jun. 21st, 2010|01:55 pm]
Игра "Падение Дориата - Камень преткновения"

sky_swallow
1) В вопросе жжения Камней МГ ориентировалось на квенты персонажей. Играл роль не только вопрос раскаяния, но и вопрос условий, на которых оно осуществлялось (должно было быть без всяких "но"), сделанных из него выводов и дальнейших намерений (вариант "сожалею, но если придется, буду убивать сородичей" или "буду убивать, хотя не хочу" не прокатывал), а также реальных физических дейсвтий, поскольку не все негативные действия Первого дома были осуществлены всеми братьями вместе (например, Нарготрондская смута). Кроме того, играл роль общий уровень понимания, с которым персонаж относился к представителям других категорий одушевленных фигур, и смирения (в т.ч., но не только - в отношении валар). Все это в совокупности заставило нас ограничиться всего одним персонажем среди именных персонажей Первого дома, который был способен удержать Камень в руках - Маглором. Присутствие такого именного персонажа не могло нас не фрустировать, конечно, поскольку я отлично помню, как Эарин, получившая его квенту, сказала: "Мда. Этого к короне ни ногой. Удержит". :)
Надеюсь, что игроки понимают, что условия удерживания в руках Камней не могли быть озвучены до игры, поскольку повлияли бы на написание квент.
Да, как и все прочие правила и действия игры, эту систему можно считать личным мнением МГ. Все мастерские действия, по сути, являются совокупным личным мнением группы людей, организующих игру, под которым подписываются участвующие в игре игроки.
И, нет, МГ не претендует на тотальную объективность своего подхода в отношении персонажей вообще и игр вообще.

2) Дорогие игроки, в связи с наличием перманентно обостряющихся трудностей в семье я на время прекращаю детальное обсуждение любых вопросов, связанных с постигровой рефлексией, в том числе, вопроса жжения Камней. На какое-то время текст этого поста можно считать моим последним словом в этом вопросе. Надеюсь на ваше понимание и человечность.

ГМ.
LinkLeave a comment

navigation
[ viewing | most recent entries ]
[ go | earlier ]